sábado, 18 abril, 2026

Kids Sapiens: una plataforma educativa que busca transformar el tiempo de pantalla en desarrollo cognitivo

Creada por un psicólogo argentino, ofrece juegos para entrenar habilidades como razonamiento lógico y memoria en niños de 5 a 15 años, proponiendo una alternativa activa frente al consumo pasivo de contenido digital.

La plataforma educativa Kids Sapiens propone transformar el tiempo de pantalla en desarrollo cognitivo real para niños y niñas. Su fundador, Esteban Cervi, psicólogo argentino radicado en España, la define como «un gimnasio mental para entrenar habilidades».

La plataforma ofrece más de 18 juegos orientados a entrenar distintas habilidades cognitivas, como razonamiento numérico, memoria visual, pensamiento crítico, inteligencia emocional, razonamiento lógico y conciencia fonológica. Está diseñada para niños de entre 5 y 15 años, con sesiones recomendadas de entre 5 y 15 minutos diarios.

La iniciativa surge de la tensión que muchos padres enfrentan con el uso de pantallas. «Para los que somos padres, un poco está perdida (la batalla ‘pantalla sí o pantalla no’) y terminamos entregando nuestros hijos a la pantalla», explicó Cervi en una entrevista radial. Frente a este escenario, no propone una abstención total, sino una alternativa de menor daño, reconociendo que, si bien las recomendaciones pediátricas sugieren limitar el acceso a pantallas a edades tempranas, la práctica cotidiana hace difícil sostener ese estándar. «Si van a mirar pantalla, entonces que vean algo que les va a servir para desarrollar algún tipo de habilidad mientras juegan», concluyó.

El diseño de Kids Sapiens se basa en el condicionamiento operante, donde el estímulo positivo ocurre únicamente cuando el niño responde correctamente. «En esta plataforma el estímulo está solamente cuando aprendiste algo nuevo. Lo que buscamos es que haya que asociar el estímulo positivo con el aprendizaje», detalló su creador, diferenciándola de otras aplicaciones con estímulos constantes.

La plataforma cita investigaciones científicas que respaldan su enfoque, como un estudio publicado en Science que señala que las intervenciones que desafían las funciones ejecutivas en niños producen mejoras duraderas en atención y memoria de trabajo.

Entre los juegos disponibles se encuentran «Para la Vida» (autonomía y vínculos), «El Detective» (razonamiento lógico), «¿Cómo se siente?» (inteligencia emocional) y módulos de matemática, geografía y analogías. La dificultad se adapta automáticamente al rango etario del perfil creado.

Kids Sapiens funciona desde el navegador en celulares, tablets y computadoras, sin necesidad de descarga. Ofrece una versión gratuita con 5 minutos diarios y una versión Premium con tiempo ilimitado y control parental, a un costo de 1,99 dólares mensuales con facturación anual.

El fundador también destaca el componente vincular de la herramienta, alentando el juego en familia y el diálogo sobre las respuestas. La plataforma, lanzada recientemente, ya supera las 300 familias registradas.

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